
基本情報
- 公式英語名: BADASS
- 開発者 & 発行元: Stargazer Games
- 発売日:
- NA: 2011年
- EU: 2011年
- ASIA: 2011年
- 対応プラットフォーム: PC, モバイル
- ゲームタグ: ロールプレイングゲーム (RPG), テーブルトークRPG, アダルトテーマ
- ソーシャルメディアリンク:
詳細レビュー
BADASSは、無制限なアクションとハイオクタンな戦闘を提供することを目的としたテーブルトークRPGです。Stargazer Gamesによって作られ、このゲームは伝統的なRPGの複雑さを拒否し、物語の深さよりも生のアドレナリンを重視した簡素化されたメカニクスに焦点を当てています。プレイヤーは「Badasses」- カオスでオーバートップなシナリオで活躍する、命知らずな主人公たちを演じます。
コアメカニクス
ゲームはd6ベースのシステムを採用しており、キャラクター作成は意図的に最小限に抑えられています。Badassesは「Badassポイント」(BP)を獲得して能力を発動し、独自の「Running on Fumes」メカニクスが低BPの使用にペナルティを課すことで、高リスクの戦略を奨励します。戦闘は映画的即興性を強調しており、プレイヤーは最適化よりも大胆さを報酬とする創造的な解決策を考案することができます。
主な特徴
- 戦闘システム: ルールの負担が最小限で、プレイヤー主導のダイナミックなアクションを強調します。例: 「Ghost Stance」アビリティは敵を恐怖で凍らせ、即座にキルを可能にします。
- 進行システム: 経験値は物語のマイルストーンに置き換えられ、グラインドではなく大胆な挑戦を達成することでプレイヤーに報酬が与えられます。
- アダルトテーマ: ゲームのフィルターなしのトーンを反映し、明示的なコンテンツ警告が含まれています。
コミュニティの反応
プレイヤーは、BADASSのアクセスしやすさとペースを評価しており、あるレビュアーは「論理を顔面に蹴り飛ばす…速いペースのセッションにぴったり」と述べています。しかし、いくつかの批評家は、そのシンプルさが伝統的なRPGと比較して戦略的な深さを制限していると指摘しています。このゲームは2011年のリリース以来カルト的なフォロワーを維持しており、DriveThruRPGを通じて更新やコミュニティ作成の拡張が利用可能です。
同様のタイトルとの比較
Enter the GungeonやHellmutのようなゲームは手続き的生成と弾幕式メカニクスに焦点を当てていますが、BADASSは物語がなく、ルールが軽いアプローチを取ることで独自の特徴を発揮しています。これにより、「ビールとプレッツェル」のようなRPG体験を求めるグループに最適です。
結論
物語よりも生の興奮を重視するゲームを求めるプレイヤーには、BADASSが提供するものがあります。そのアプローチは、各セッションがハイステークスのアクション映画のように感じさせ、伝統的なRPGファンはその深さの不足を制限として感じるかもしれません。あるSteamユーザーがまとめたように:「物を壊したいときの完璧な罪悪感のある楽しみ」。
ゲームリンク: BADASS