Empire of Angels IV 基本情報 公式英語名: Empire of Angels IV 開発・発売元: 開発:Softstar Entertainment Inc., 発売:eastasiasoft 発売日: 北米: 2021年6月24日 ヨーロッパ: 2021年6月24日 アジア: 2021年6月23日 対応プラットフォーム: PC(Steam経由)、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch ゲームタグ: 戦術RPG、ストラテジー、ロールプレイングゲーム(RPG) ソーシャルメディア・リンク: Twitter: @eastasiasoft Steamページ: Empire of Angels IV 公式ウェブサイト: eastasiasoft 詳細レビュー 「Empire of Angels IV」は、1993年に生まれた戦術RPGシリーズのコンソールデビュー作であり、3Dビジュアルと新しい物語で再構築されています。この女性キャラクターが主導する冒険では、プレイヤーは政治的に複雑なアスガルドの世界に放り込まれます。謎の疫病が市民を暴力的なモンスターに変えてしまう中、バルキリー王国の隊長ニヤとなり、ナムタール調査チームを率いて天界の異常と広がる混乱の真実を解き明かします。 ゲームプレイメカニクス 戦闘はターン制でグリッドベースの戦闘が行われ、戦略的な深さとアクセシビリティのバランスが取れています。プレイヤーは3Dの戦場を回転させて最適な位置に配置でき、クラスシステム(22種類のユニットタイプ)やオプションで戦闘の巻き戻しができるため、戦略の幅が広がります。職業クラスシステムにより、ユニットの星が上昇すると、バルキリーやシャーマンなどの高度な役割が解放されます。 ビジュアル&オーディオデザイン チビアートスタイルは、戦術的精度と遊び心を融合させたもので、ただし一部のテクスチャや環境のディテールは少し古さが目立ちます。キャラクターデザインは手描きの品質が高く評価され、音声演技(中国語、英語字幕あり)とユニークなサウンドトラックがゲームの雰囲気を補完しています。特に「鎧破壊」のエフェクトなど、戦闘アニメーションは意図的に過剰で、賛否が分かれるところです。 リプレイ価値&アクセシビリティ 複数のエンディングや隠れたサイドクエストがリプレイ性を高めていますが、メインストーリーは直線的です。難易度の進行はバランスよく調整されており、序盤はゲームシステムを学びやすく、後半ではより厳しいチャレンジが登場します。戦術RPGのベテランにとっては、「XCOM」や「ディスガイア」などの作品に比べて複雑さが少ないと感じるかもしれませんが、そのシンプルなアプローチが初心者には最適です。 パフォーマンス&移植 コンソール版(Switch、PS4、Xbox One)は3Dのパフォーマンスを維持していますが、Switchでの携帯モードでは軽微なフレームレートの低下があります。セーブデータのクラウドサポート(Nintendo Switch Online必須)やクロスプラットフォームコントロールにより、ゲームプレイの幅が広がります。Switch版のフィジカルエディションには、サウンドトラックやアートプリントなどのコレクターズアイテムが含まれています。…