
Grundinformationen
- Offizieller englischer Titel: NinNinDays (SFW-Version)
- Entwickler & Publisher: Entwickelt von qureate und iMel Inc., veröffentlicht von MediBang und lokalisiert von JAST USA
- Veröffentlichungsdaten:
- PC (weltweit): 8. August 2019
- Nintendo Switch (NA/EU): März 2020
- Unterstützte Plattformen: PC (Steam, GOG), Nintendo Switch
- Spiel-Tags: Visual Novel, Romantische Komödie, Slice-of-Life, Ninja-Abenteuer
- Social Media & Links:
- Twitter: @qureate_inc (Entwickler)
- Steam-Seite: https://store.steampowered.com/app/1075980
- Offizielle Website: Verfügbar über Nutaku (SFW-Version)
Ausführliche Rezension
NinNinDays (SFW-Version) bietet ein leichtfüßiges romantisches Comedy-Erlebnis, das sich um die unwahrscheinliche Verbindung eines modernen Faulenzers mit einem naiven, aber talentierten Ninja-Mädchen namens Sumire dreht. Das Spiel spielt in Akihabara und kombiniert kulturelle Gegensätze zwischen traditionellen Ninja-Werten und dem zeitgenössischen Stadtleben, was zu einer Erzählung führt, die Humor mit Themen wie Selbstentwicklung und Akzeptanz verbindet.
Künstlerische Stärken: Das visuelle Design, gestaltet von der Künstlerin AkasaAi, besticht durch lebendige Charakter-Sprites und dynamische Event-Illustrationen. Sumires übertriebene Ninja-Ästhetik, inklusive unpraktischer, aber visuell ansprechender Outfits, dient sowohl als Fanservice-Element als auch als erzählerisches Mittel, um ihre Fremdheit in der Stadt zu thematisieren. Die Nutzung der E-Mote-Animationstechnologie verleiht den Charakterausdrücken eine gewisse Dynamik, erreicht jedoch nicht die Feinheit von Titeln wie Nekopara.
Herausforderungen bei der Lokalisierung: Während die SFW-Version auf explizite Inhalte verzichtet, schwächelt die englische Übersetzung gelegentlich mit unbeholfenen Formulierungen und wörtlichen Übersetzungen, die die Chemie zwischen den Figuren mindern. Dialogzeilen wie „fragile male ego“ in ähnlichen Titeln verdeutlichen die Risiken schlecht angepasster Lokalisierungen – NinNinDays schneidet hierbei jedoch geringfügig besser ab und bleibt weitgehend lesbar.
Spielmechaniken: Als Visual Novel ist die Spielerinteraktion auf binäre Entscheidungen beschränkt, die sich auf Beziehungsdynamiken und alternative Enden auswirken. Die Erzählgeschwindigkeit ist zügig, mit einer Spielzeit von etwa 10–12 Stunden, was das Spiel auch für Gelegenheitsspieler zugänglich macht. Der Mangel an weitreichenden Verzweigungen oder substanziellem Einfluss des Spielers auf die Geschichte könnte jedoch Enthusiasten abschrecken, die tiefere Interaktivität suchen.
Plattformleistung: Der Switch-Port bietet eine flüssige Performance mit klaren Grafiken und reaktionsschnellen Steuerelementen. Allerdings wirkt die Abhängigkeit von statischen Hintergründen und die begrenzte Animation in Nicht-Event-Szenen im Vergleich zur PC-Version budgetbedingt. Ein Galerie-Modus für freigeschaltete Illustrationen und CGs sorgt für einen gewissen Wiederspielwert, allerdings fällt das Fehlen von Sprachausgabe in der SFW-Version auf.
Rezeption der Community: Rezensionen betonen den Nischencharakter des Spiels und loben den günstigen Preis ($12.99 auf PC) sowie den künstlerischen Charme, während Kürze und vorhersehbare Handlung kritisiert werden. Fans von Slice-of-Life-Visual-Novels könnten es als angenehme Abwechslung empfinden, wenngleich es an die Tiefe ambitionierterer Titel wie Fate/stay night oder The House in Fata Morgana nicht heranreicht.
Letztlich ist NinNinDays (SFW) ein einsteigerfreundlicher Visual-Novel-Titel, der eine verspielte Ninja-Romanze mit auffälliger Optik bietet. Auch wenn es das Genre nicht neu definiert, machen der erschwingliche Preis und der lockere Ton es zu einer soliden Wahl für Gelegenheitsspieler, die nach einem unverbindlichen Erlebnis suchen.
Spiel-Link: NinNinDays (SFW-Version)