Whacking Hell!

Whacking Hell!

基本信息

  • 官方英文标题:Whacking Hell!
  • 开发与发行商:Sanuk Games SARL
  • 发行日期:
    • 北美:2024年6月13日(Nintendo Switch,PlayStation,Xbox,PC)
    • 欧洲:2024年6月13日(Nintendo Switch,PlayStation,Xbox,PC)
    • 亚洲:2024年6月20日(PlayStation 4/5)
  • 支持平台:Nintendo Switch,PlayStation 4/5,Xbox Series X/S,PC(Steam,GOG,Epic Games Store)
  • 游戏类型标签:街机,动作,Roguelite,俯视射击
  • 社交媒体链接:

深度评测

《Whacking Hell!》以其混乱的2D俯视射击玩法登场,融合了Roguelite元素,挑战玩家在升级武器的同时存活下来,对抗地狱般的怪物。由Sanuk Games开发,这款快节奏的动作游戏将战略性进程与不间断的战斗结合,吸引了像《Vampire Survivors》和《Enter the Gungeon》的粉丝。

战斗与进程

核心游戏玩法围绕着在三个不同章节中消灭成群的怪物展开,每个章节都有数十波敌人和强大的首领。玩家可以选择五个可解锁的角色和武器(弓、剑、锤等),每个角色都有独特的初始属性和战斗风格。例如,初始角色每秒恢复3点生命,最多恢复15点生命,而其他角色则更注重输出伤害。

击败敌人后,它们会掉落灵魂、黄金、木材和铁矿,这些资源用于升级村庄设施,比如铁匠铺(解锁武器)和市政大厅(提升角色属性)。在每次战斗之间,玩家可以投资永久性升级,例如增加经验获取或武器等级,从而促进长期进展。

视觉与音效设计

游戏的哥特风格十分突出,拥有大型、细致的敌人精灵和等距视角,使玩家能够更好地沉浸在战斗之中。虽然视觉风格常被拿来与《The Darkest Dungeon》相比较,但更紧凑的缩放和独特的视角偶尔会导致命中判定不一致,这是在激烈对战中可能遇到的小麻烦。游戏的配乐以深沉的风琴旋律为主,衬托了末世的主题,不过有些玩家可能会选择关闭游戏内音效,换上背景音乐。

重玩性与挑战

尽管缺乏一些顶级同行游戏的深度,但《Whacking Hell!》依然通过其基于刷取的经济系统和可选的腐化模式保持了玩家的兴趣。通过教堂建筑解锁的这些更高难度模式,引入了例如减少治疗掉落或增加迷你首领刷新等修改器,奖励玩家通过更高难度挑战获得更好的资源。然而,游戏的短小战役(三个章节)以及完成后的后续内容较为有限,可能会让追求长期游玩的玩家有所失望。

性能与可访问性

游戏在较为普通的硬件上(8GB RAM,DX10显卡)运行流畅,确保了低预算PC用户也能顺利体验。控制方式直观,支持键盘/游戏手柄,角色动作反应灵敏。游戏没有复杂的教程,新手玩家也能快速上手,尽管该游戏的武器成长系统相比同类竞品,可能显得不那么激烈。

凭借其上瘾的循环和丰厚的升级奖励,《Whacking Hell!》提供了一个扎实但不算突破性的Roguelite体验,非常适合寻找快速动作场景的休闲玩家。尽管它没有彻底革新这个类型,但其精致的机制和视觉魅力使其成为任何弹幕地狱爱好者的有趣之选。

游戏链接: Whacking Hell!

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